Meramon ist ganz einfach - Agumon und dann
1. 20g Gewicht
2. 5 Fehler oder mehr
3. Kraft 100
Dabei ist das wichtigste nun die Fehler, denn nur Birdramon von allen Agumon Evos hat mit Fehler 3+ die selbe vorraussetzung, alle anderen nur max. 5 und scheiden dadurch aus
Also kannst du Kraft auf 100, leicht drüber ist auch ok, bringen und die anderen Welte zu 900/90 und dir dann die Zeit vertreiben indem du noch Digimon holst die keine Kämpfe benötigen oder du gehst einfach digipilze und ähnliches sammeln.
Alternativ kommen die bonusbedingungen in Frage welche 10 oder mehr Kämpfe und 28 oder mehr Techniken wären.
Das mit den Techniken könnte rausfallen falls du erst ein paar Digimon hattest, also nehmen wir die 10 oder mehr Kämpfe.
die kämpfe bestreitest du z.B. gegen die Modoki betamon vor der Stadt, geht am einfachsten und am schnellsten. Insgesamt wäre es dann:
1. 20g gewicht
2. 5 oder mehr Fehler
3. 10 oder mehr Kämpfe (ersetzt die Werte)
Wenn du das so machst kannst du es auch bei allen Werten über 1000/100 trainieren wenn du willst (ich würd trotzdem vorher das Agumon einmal speichern und danach erst wieder speichern wenn du Meramon hast wenn du es unbedingt willst, denn 100%tig sollte man sich in dem Game nie auf die Bedingungen verlassen XD)
Als Beispiel noch wo ich mich gut dran erinner, ich hatte mal ein Betamon (sollte Mega Seadramon werden) welches mit 3 Fehlern, 30g sowie der Bonusbedingung max. 5 Kämpfe dann zu Seadramon wurde obwohl es Werte von 2500/200 hatte während Wertevorraussetzung eigentlich LE & MP 1000 ist.