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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mulp« (26. Dezember 2009, 17:13)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Shin« (26. Dezember 2009, 17:17)
Zitat
Original von Shin
Edit: Mulp war schneller^^" Naja eigentlich ergibt das mit Cherubimon wneige sinn, da sich die Zeit dort ja zurückdrehte und nicht vorran schritt
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MasaruAniki« (26. Dezember 2009, 20:53)
Zitat
Original von MasaruAniki
? Meinst du das im ernst Mulp? ch weis nicht, ihre Wappen n0och nicht aufgegeben? Was für Wappen denn? In dem Moment wo die digitiert sind waren alle schon so 4 Jahre alt, soll heißen, die hatten noch keine Wappen. Und selbst wenn, so währe es unlogisch da die Wappen nur die Gefühle verstärkt haben, die Gefühle selber aber nicht ersetzen.
Das ist dann ebn ein Fehler, wie Kaen selber oft sagte, wobei ich ihr aber recht geben, das die ganze Sache mit den Wappen aufgeben und nicht aufgeben sinnlos und unlogisch ist, weil es ja Gefühle sind.
Im Grunde nur unlogisch und nicht wirklich erklärbar.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Raith« (26. Dezember 2009, 22:03)
Zitat
Original von Shin
Also ich hab mir den Film vorhin mal angesehne und muss sagen nach der digitation werden sie jünger. Also passt das mit den Wappen auch nicht wirklich. Und mt der Entfernun hat das nichts zu tun. Hikari und Takeru stehen doch in der Nähe der anderen, sind aber, wie bereits erwähnt, noch groß, während aber Miyako und Cody die weiter weg stehen sind schon klein, wärend Wallace der im gleichen Bild noch groß ist und zu Daisuke leuft erst in der darauffolgenden einstellung klein wird.
Zitat
Original von Shin
Das einzige was wirklich stimmen kann, ist wenn man das was Aniki,Mulp und Raith gesagt haben kombiniert^^
Aniki redte von Gefühlen und der digiation, Raith wegen dem alter und Mulp wegen der Zeit:
Es drehte die Zeit zurück, die beiden wurden nach und nach jünger, also vielleicht noch nicht sofort äußerlich aber innerlich vielleicht. Denn kleine Kinder haben ein reines Herz, wie man ja an Cody und Miyako merkte waren die ja dann wieder richtige kleine Kinder während Daisuke und Wallace noch ihre "Erwachseneren" Erinnerungen hatten. Soll heißen, durch die Gefühle der kleinen, konnten sie digitieren weil für kleine Kids nichts unmöglich ist^^ So denke ich das auch wnen manch einer wohl sagen wird "Ich geb mich nicht mit zufrieden"
Am allerschlechsten an diesem Film war eindeutig die Musik-untermalung, die ja selbst in dem Amy-Movie noch besser war. Ehrlich mal, im ganzen Film lief nur eine BGM und das war so eine Miese Pseudo-Western Melodie die an keiner einzigen Stelle auch nur annähernd passend gewirkt hätte...
dann natürlich noch die Super-detailiert erklärte Warp-digitation von Angemon u. Angewomon... Wobei man auch hier sagen muss: mit der richtigen Musikuntermalung (z.B. Brave-Heart) und der richtigen Video-Animation (wie in der Serie bei Wargreymon u. Metalgarurumon) wäre diese Szene sicher Episch geworden, so aber wie sie nun mal ist, ist sie Stinklangweilig u. mMn sogar ein wenig lächerlich rübergekommen...
Zitat
Ich frage mich ernsthaft, warum alle so über diesen genialen Soundtrack meckern. Es ist einer der wenigen Soundtracks von Arisawa, die sich von der Stimmung und den genutzten Instrumenten stark von den anderen unterscheiden. Er hat zwar nie schlechte Soundtracks gemacht, aber hört man sich die Soundtracks von Digimon Adventure/02, Sailor Moon und Ask Dr. Rin durcheinander an, fällt es einem schwer zu sagen, welcher Track aus welcher Serie ist, weil alles so ähnlich klingt und sich letzten Endes der Stimmung der einzelnen Serien/Filme kaum individuell anpasst. Der Soundtrack von Hurricane Touchdown passt sich der Atmosphäre des Films an und hat einen verdammt hohen Widererkennungswert. Dazu kommt, dass er allgemein sehr atmosphärisch ist.
Ich finde es übrigens eigentlich immer recht interessant, wenn Tamers-Fans über den Soundtrack meckern, weil Tamers in guten 20% der Serie diesen Soundtrack nutzt, anstatt den eigens für Tamers komponierten.
Zitat
Ich verstehe die Einstellung nicht, dass ein Soundtrack immer unbedingt laut sein muss, wenn es Action gibt.
Und wann bitteschön ist "Hanabata" in Tamers zu hören gewesen??? Mir ist schon klar, dass in Tamers (übrigens auch in Frontiers^^) viele BGM´s aus den Adventure-Staffeln gelaufen sind und das ist mMn auch gut so, denn sie klingen einfach gut. Besser als der eigens komponierte für Tamers, wo eigentlich nur die verschiedenen Versionen von "Biggest Dreamer" und dem "Tamers-Thema" wirklich gut klingen.
Wem stört´s das sich die Tracks einander ähneln?
Wann hab ich geschrieben dass ein Soundtrack bei Action immer laut sein muss???
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